Node **buckets = (Node**)calloc(bucketCount, sizeof(Node*));
如果你直接把物体放进去,可能会发现一片漆黑。为什么?因为在 3D 世界里,除了特殊的“基础材质”,大多数材质都需要光才能被看见。,详情可参考雷电模拟器官方版本下载
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· 胡波 · 来源:tutorial资讯
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